Herní studio Warhorse Studios přivedlo na trh pokračování své oblíbené hry z historického prostředí. Kingdom Come: Deliverance 2 se hned první den po vydání stalo obrovským hitem a vrátilo veškeré investice vložené do jeho vývoje. To, že během neuvěřitelně krátké doby prodalo přes milion kopií, bylo ohromující i pro optimistická očekávání samotných vývojářů.
Podle kreativního ředitele Daniela Vávry skutečné prodeje převýšily dokonce i ty nejodvážnější sázky, které se uzavíraly ve studiu. Interní zhodnocení hry odhalilo, že odhadované hodnoty podcenily zájem o hru o asi 300 jednotek, což svědčí o fantastické reakci trhu na tuto novinku.
Kingdom Come: Deliverance 2 obdrželo vynikající hodnocení jak od kritiků, tak od hráčů. Na platformě OpenCritic dosáhla ohromujících 96 % doporučení a na Metacriticu skóre 88, což ji řadí mezi nejlepší tituly RPG žánru tohoto období. Za první den po vydání se na Steamu simultánně připojilo více než 166 tisíc uživatelů, což také svědčí o značném hráčském zájmu.
Úspěch této hry navíc přichází v době, kdy herní průmysl stále více sází na modely 'live-service', ale Kingdom Come: Deliverance 2 dokazuje, že hráči oceňují i tradičnější zážitky zaměřené na single-player příběh kombinovaný s historickou věrností.
Přestože se hra nevyhnula drobným kontroverzím, například ohledně reakcí vývojářů na negativní recenze, Warhorse Studios plánuje pokračovat v podporování hry prostřednictvím dodatečného obsahu v podobě DLC a bezplatných aktualizací, což by mělo udržet zájem komunity po dlouhou dobu.