Online hraní už dávno není jen klukovský koníček. Vlastně často hýbe celým internetem. Právě teď sledujeme rekordy na Twitchi, novinky v populárních hrách a nástup nových streamovacích hvězd. Zajímá vás, co teď ve světě online her frčí nebo jak se vůbec získávají sledující na platformách jako CzechCloud a další? Jste tu správně.
Zajímavostí z poslední doby je například subathon na Twitchi, kde čeští streameři lámají rekordy v počtu odehraných hodin i sledovanosti. Projekt CzechCloud spojuje několik nejaktivnějších streamerů a táhne statisíce diváků každý měsíc. Láká nejen na nové hry, ale hlavně na silné komunity, kde nejde o perfektní výkony, ale hlavně o zábavu a komunikaci s fanoušky. Přidat se může v podstatě každý a úspěch často záleží víc na osobnosti než na dovednostech ve hře.
Nové hry také pořádně zamíchaly kartami. Třeba titul Titan Quest II už před vydáním ukazuje, jak je důležitá možnost úprav postav nebo absence mikrotransakcí, což hráči vítají. Online hraní se víc propojuje s komunitou a sami vývojáři bedlivě sledují zpětnou vazbu od prvních hráčů i streamerů. Pokud si chcete vybudovat vlastní komunitu, často stačí začít v té správné hře, zapojit se do chatu a neřešit, že první dny budete hlavně sledovat ostatní.
Doba, kdy online hraní znamenalo jen střílečky pro pár lidí, je pryč. Přibývá her zaměřených na příběh, vzdělávání, nebo i na budování virtuálních světů. Komunita kolem online her je neuvěřitelně různorodá – najdete tu teenagery, dospělé i rodiče, kteří s dětmi hrají kooperativní hry. Výrazně roste i počet žen v online hraní, hlavně díky titulům a streamerům, kteří podporují bezpečné a přátelské prostředí.
Rodiče se často ptají, jak uhlídat čas dětí u hraní. Z praxe se osvědčuje zapojit se, sledovat, kde a co dítě hraje a především si o zážitcích z online světa povídat. Hraní samo o sobě není nic špatného – dokáže rozvíjet postřeh, strategii, jazyk i kamarádství.
Celkově platí: Online hraní dnes nabízí zábavu, soutěžení i možnost stát se součástí obří digitální party. Ať už vás baví sázky v e-sportu, budování vlastního světa v RPGčkách, nebo prostě sledujete herní novinky a žebříčky, nikdy nebylo snazší najít si tu svoje místo.
PlayStation Network zažil téměř 24hodinový globální výpadek, který začal 8. února 2025 a ovlivnil přístup k účtům, spouštění her a PlayStation Store. Komunikace ze strany Sony byla pomalá, což vedlo k frustraci uživatelů. Výpadek vyvolal obavy o spolehlivost infrastruktury a možné finanční dopady.
Číst více